القائمة الرئيسية

الصفحات

تعرف على العلاقة بين الويب 3 و تقنية الميتافيرس (دليل شامل 2023)

تعرف على العلاقة  بين  الويب 3  و تقنية  الميتافيرس (دليل شامل 2023), الميتافيرس,تقنية الميتافيرس,عملات الميتافيرس,عملات ميتافيرس,الربح من الميتافيرس,ميتافيرس,الجيل الثالث للويب,عملات رقمية,تقنية ميتافيرس,ما هو الميتافيرس,الويب ٣,عالم ميتافيرس,ماهو الويب ٣,عملات الويب ٣,ميتافيرس فيسبوك,ايش هو الويب 3,عالم الميتافيرس,أفضل عملات الميتافيرس,خطورة الميتافيرس,شرح بالعربي تقنية البلوك تشين,كيف ادخل الميتافيرس,فرص الميتافيرس,كيف اتعلم الميتافيرس,تحدي الميتافيرس,ماهو الميتافيرس,الميتافيرس قادم


تعرف على العلاقة  بين  الويب 3  و تقنية  الميتافيرس (دليل شامل 2023)


الويب 3.0( Web 3.0) و الميتافيرس (metaverse )هما مصطلحان يولدان حاليًا الكثير من الضجيج والإثارة في عالم تكنولوجيا الأعمال. إذا حكمنا من خلال جزء من الغلاف. فستظن أنهما يشيران إلى نفس الشيء. في الواقع على الرغم من ارتباطهما بعدة طرق مهمة الا ان كلاهما يصف مفاهيم مختلفة لذلك اليوم في هذا المقال من مدونة شغف سنرى العلاقة بين الويب 3  و تقنية  الميتافيرس.

ما هو الويب 3.0؟

شهد الويب 1.0 انتشار الإنترنت على نطاق عالمي وظهور شركات dot.com. تم إنشاء مواقع الويب وإدارتها مركزيًا بواسطة المنظمات المقابلة. في عصر الويب 1.0 كان يُطلق على مستخدمي الإنترنت اسم زوار. مع Web 2.0 تم تقديم وانتشار المحتوى الذي ينشئه المستخدمون والخدمات القابلة للتشغيل البيني. على الرغم من أن تطبيقات الويب كانت لا تزال مملوكة مركزيًا. إلا أنها لم يتم إنشاؤها في كثير من الحالات تعمل بشكل مركزي. تستفيد مواقع التواصل الاجتماعي من تقنيات وفلسفات الويب 2.0. في عصر الويب 2.0 .


باختصار يعد الويب 3 مرادفًا للامركزية. من خلال جذب المزيد من نسيج الويب فإن الهدف هو إزالة التحكم المركزي وتطوير نظام بيئي. حيث يعمل المستخدمون بشكل جماعي للتحكم في اتجاه الإنترنت بشكل ديمقراطي. سيتم بناء Web 3.0 على بنية لامركزية. مثل البلوك تشين. وسيتم اتخاذ القرارات من قبل DAOs المجتمعية والكيانات اللامركزية الأخرى. بالإضافة إلى كونها من إنشاء المستخدم. فإن المحتوى والبنية التحتية ستكون مملوكة للمستخدم. ربما يصبح المستخدمون في الويب 3.0 روادًا.

ما هو الميتافيرس؟

الميتافيرس هو من نواح كثيرة النتيجة الملموسة لبيئة الويب 3.0. يشمل المصطلح عوالم افتراضية وأصول مبنية على بنية أساسية لامركزية للويب 3.0. تشمل الأمثلة العقارات الافتراضية والأحداث الافتراضية والصور الرمزية ومقتنيات NFT داخل النظام الأساسي. يمكنك أيضًا ربط تقنيات الميتافيرس والأجهزة المختلفة اللازمة للتنقل في بيئات Metaverse الغامرة. تشمل هذه الأجهزة سماعات الواقع الافتراضي وأجهزة الواقع المعزز والأجهزة القابلة للارتداء وغيرها من الأجهزة ذات الصلة.

اليوم غالبًا ما تُستخدم كلمة الميتافيرس بالتبادل مع Web 3.0. ومع ذلك بينما يمكن أن يوجد Web 3.0 بدون الميتافيرس لا يمكن لـلميتافيرس العيش بدون Web 3.0.

  • أين تندمج المفاهيم؟

أحد المجالات التي تتلاشى فيها الخطوط بين Web 3.0 و الميتافيرس هو البلوك تشين. في الواقع العديد من الأنظمة التي تدعم بيئة Web 3.0 تدعم أيضًا التفاعلات في الميتافيرس. على سبيل المثال العملات المشفرة وليست العملات الورقية هي الأداة المالية القياسية للميتافيرس. تُستخدم العملات الحالية مثل ETH و BTC كمعيار جنبًا إلى جنب مع الرموز المميزة للمنصة المخصصة لشراء وبيع الأصول الرقمية في الميتافيرس.


ينطبق هذا أيضًا على Web 3.0. حيث تسمح العملات الرقمية المدعومة بتقنية البلوك تشين للمستخدمين بالابتعاد عن الأنظمة المالية المركزية والعمل باستقلال مالي. بالإضافة إلى ذلك فإن العديد من منصات الميتافيرس مبنية على بلوكشين موجودة ومصممة خصيصًا. من خلال بناء منصة على البلوك تشين يمكنك دمج آليات الحوكمة المختلفة التي تحدد Web 3. وبشكل أكثر تحديدًا ، نظام DAO. هذا النهج مماثل لكيفية انحراف الويب اللامركزي 3.0 عن آليات التحكم المركزية.

لماذا يعتقد بعض الناس أن الميتافيرس هو نفسه Web 3.0؟

هناك عدة أسباب وراء الحديث عنها أحيانًا كما لو كانت نفس الشيء. 

  • الأول وربما الأكثر وضوحًا هو حقيقة أنه على الرغم من التصريحات التي أدليت بها أعلاه لا أحد متأكد تمامًا من ماهية أي منهما. كلاهما "قيد الإنشاء" إلى حد كبير من قبل العديد من الأشخاص والمنظمات المختلفة الذين لديهم جميعًا أفكارًا مختلفة حول الشكل الذي سيبدو عليه عند الانتهاء. على سبيل المثال قالت Meta (Facebook سابقًا) إنها ستنفق ما لا يقل عن 10 مليارات دولار لتطوير مفهوم الميتافيرس في عام 2021. لكن نظرتها لما سيكون عليه الميتافيرس مختلفة تمامًا عن أولئك الذين يعتقدون أن الميتافيرس يجب أن يكون لامركزيًا وخارج السيطرة على الشركات الكبرى مثل Meta.
  • ثانيًا تمت الإشارة إلى الويب اللامركزي (web3) والميتافيرس في وقت أو آخر باسم "الويب 3.0". وهو معرف يستخدم ببساطة للإشارة إلى أنهما يمثلان التكرار الرئيسي الثالث للإنترنت. يبحث Google عن "web3" الآن وستشير معظم النتائج إلى المفهوم الذي وصفته أعلاه في القسم الأول من هذه المقالة. ومع ذلك  فقد وصف البعض الويب 3.0 بأنه "الويب الغامر" وهو جيل جديد من الويب يختلف عما جاء من قبل بشكل أساسي في "الانغماس". 
  • وثالثًا وربما الأهم من ذلك سبب آخر للخلط بينهم وبين بعضهم البعض هو أنهما يتقاطعان بطريقة مهمة للغاية. التكنولوجيا المستخدمة لإنشاء Web3 والتي تتضمن البلوك تشين والعملات المشفرة القائمة على blockchain مثل Bitcoin و Ethereum و NFTs "كائنات" رقمية فريدة يتم تخزينها عليها. جميعها لها آثار ضخمة على كيفية استخدامنا للعوالم الافتراضية لـلميتافيرس للعمل واللعب  والتعلم.

العلاقة بين الويب 3  و الميتافيرس؟

يجب عدم الخلط بين Web3 المرحلة الثالثة في تطور شبكة الويب العالمية. وبين الميتافيرس. metaverse هو عالم موازي عبر الإنترنت مبني على واقع افتراضي حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض ومع الكائنات الافتراضية في بيئة ثلاثية الأبعاد. إنه توسيع الإنترنت إلى بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد. يمكن للأشخاص إنشاء صور رمزية لتمثيل أنفسهم على هذه المنصة الاجتماعية والتفاعلية. يمكنهم أيضًا شراء وبيع سلع افتراضية هناك والتواصل مع مستخدمين آخرين في الوقت الفعلي. يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول تقنية وأفكار البلوك تشين مثل المعرف الرقمي والعقود الذكية والتطبيقات اللامركزية على الويب 3. 



أوجه التشابه بين Web 3.0 و الميتافيرس

بصرف النظر عن الاختلافات هناك أيضًا العديد من أوجه التشابه بين الاثنين:

  • يرتبط Metaverse و Web3 ارتباطًا وثيقًا. على الرغم من أن Web3 لا يزال يشار إليه على نطاق واسع بأنه لامركزي. فإن الميتافيرس سيستمر في الوجود في مواقع الويب السطحية والعميقة. ومع ذلك ستبقى هذه الاخيرة مركزية من حيث منصات وسائل التواصل الاجتماعي.
  • كلاهما مبنيان باستخدام أحدث التقنيات التي ستتطور. يربط الويب الدلالي بين metaverse و Web3.0. سيعتمد تطوير واجهة مستخدم معقدة إلى حد كبير على الذكاء الاصطناعي وهو عنصر مهم آخر في كلتا التقنيتين.
  • العديد من التطورات التكنولوجية التي تم إجراؤها باستخدام البلوك تشين تجعل التقنيتين أقرب معًا. تتم مراجعة كل فكرة جديدة من أفكار البلوك تشين كوحدة نمطية محتملة تتضمن محرك Web3.0 لدفع منتجات وخدمات الميتافيرس.
  • لا يزال الميتافيرس و Web3 في مهدهما. في غضون سنوات قليلة يمكن أن تكون المنتجات النهائية مختلفة تمامًا لأن التكنولوجيا لا تُستخدم دائمًا بالطريقة المقصودة.

الفرق بين Web 3.0 و الميتافيرس

1- الهدف

يعد Web3 تطورًا رئيسيًا لـ Web2 وهو تقنية الجيل التالي التي تريد بيئة إنترنت ديمقراطية ولا مركزية. يمكن أن يكون المستخدم الفردي مالكًا أو مساهمًا. وليس عملاقًا تقنيًا. في web3 لا يحتاج المستخدم إلى إذن أو اتباع قواعد محددة مسبقًا. يريد نظام الميتافيرس إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد أو واقع افتراضي للمستخدمين.


2- التطبيقات

تذكر أن Web 3.0 هو محرك العملية الذي يستخدم تطورات البلوك تشين. يعد metaverse بعدًا جديدًا يشمل الصحة والألعاب والسينما والحفلات الموسيقية والترفيه والمنصات الاجتماعية والتعليم وتقنيات التدريب الافتراضية التي تستخدم التطورات التكنولوجية للويب 3.0 لتحقيق هدفها.


3- الاختلاف الجوهري

تعد الميتافيرس موطنًا للعديد من التقنيات الهامة التي تساعد في تشغيل النظام البيئي بأكمله. لبناء الميتافيرس هناك حاجة إلى الاتصال والواجهات واللامركزية والاقتصاد المبدع والتكنولوجيا المتقدمة. الهدف من Web 3.0 هو إنشاء شبكة لا مركزية تعتمد فقط على البلوك تشين. يمكن للمستخدمين الاتصال بالخدمات عبر الإنترنت باستخدام البلوك تشين التي يحكمها عالم شبكة لا مركزي من نظير إلى نظير.


4- شكل الميتافيرس و Web3

بالطبع النقطة الحاسمة في المقارنة هي شكل الويب 3.0 و Metaverse. الميتافيرس هو عالم ثلاثي الأبعاد حيث يمكنك التفاعل مع الأصدقاء والأشياء والأماكن ثلاثية الأبعاد. على سبيل المثال يمكنك ممارسة الألعاب مع أصدقائك من أرض المنشئ. في حالة Web3 يمكن للمستخدمين تنمية المحتوى الخاص بهم وامتلاكه وبيعه وشرائه. بالإضافة إلى ذلك يمكن للمستخدمين فرض رسوم على إبداعاتهم.


5- تصور الطرق المختلفة

بينما يهتم Web 3.0 بشكل أساسي بمن سيحكم (عمالقة التكنولوجيا أو الأفراد) وسيحكم الإنترنت في المستقبل ، فإن الميتافيرس يهتم بكيفية تفاعل المستخدمين معها. يستخدم جزء كبير من السكان الآن أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية لتصفح مواقع الويب والوصول إلى التطبيقات. يعتقد أنصارالميتافيرس أننا سنستخدم تقنية الواقع الافتراضي (VR) لدخول الإنترنت غدًا. والتنقل بين العوالم الافتراضية كأفاتار رقمية.


باستخدام نظام blockchain لكليهما واحدًا تلو الآخر. تكون البيانات مملوكة ومفتوحة وموزعة جيدًا ومملوكة بشكل جماعي بواسطة شبكات نظير إلى نظير. ولكنها تختلف في حالة إمكانية العثور على ممارسة الأعمال التجارية من خلال VR. بينما يساعد الآخر المساهمين لامتلاك بياناتهم.


6- قلب التكنلوجيا

لنقم بإنشاء مجموعة من التقنيات الأساسية وراء عملية web3 . البلوك تشين  والتنظيم المستقل اللامركزي والعملات المشفرة. برزت هيئة التشفير كأول خطوة لامركزية في العالم نحو الويب 3. من ناحية أخرى تم تصميم الميتافيرس استنادًا إلى الواقع المعزز. والواجهة البشرية ، والحوسبة الطرفية ، واقتصاد المنشئ ، و NFTs ، وواجهة مستخدم متعددة المهام ، و 5 g و 6 g wifi (في المرحلة الناشئة).


7- معركة الملكية

الهدف من web3 هو إبقاء الإنترنت بعيدًا عن احتكار عمالقة التكنولوجيا وامتلاكه للملكية العامة. أكثر الأمثلة نجاحًا هي سوق البيتكوين في عالم التشفير. من ناحية أخرى يبدأ عمالقة التكنولوجيا في الإصلاح أو محاولة الحصول على شركات الميتافيرس للسيطرة بالفعل على هذا العالم. ومع ذلك أكد الخبراء أن السيطرة العامة على الإنترنت ستجعل من الصعب على الشركات امتلاك عالم ميتا.

استنتاج اخير

هناك بعض أوجه التشابه والاختلاف بين Web 3.0 و الميتافيرس. لقد قرأنا الكثير في المقالة أعلاه للتلخيص:

نظرًا لأنه تم تطوير كل من web3 و الميتافيرس باستخدام تقنية البلوك تشين. فقد يكون من الصعب التمييز بين الاختلافات بينهما. الميتافيرس هو بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد جديدة بالكامل بشكل عام. يوفر للأشخاص تجربة واقعية وغامرة. يمكنهم استخدامه للعمل والتعلم واللعب والتواصل الاجتماعي وأداء المهام اليومية الأخرى.


يتم إنشاء "عوالم جديدة" عبر الإنترنت بواسطة الميتافيرس. ولكن Web3 تقوم بإضفاء اللامركزية على البنية التحتية التي تتيح للأشخاص إنشاء الأصول الرقمية وإدارتها (في الميتافيرس وفي أي مكان آخر). يجب على المستخدمين تقديم المهام الشائعة في شكل ثلاثي الأبعاد حتى يعمل الميتافيرس كما هو متوقع. 


في حالة حدوث ذلك سيسهل تفاعل المشاركين المعاملات الآمنة باستخدام NFTs أو الأصول الأخرى. ستعمل Web3 على إضفاء اللامركزية على الأصول الرقمية. وإنشاء اقتصاد رقمي جديد يركز على الأعمال التجارية والتفاعل الاجتماعي. من المقرر أن يتغلغل الواقع الافتراضي في كل جانب من جوانب وجودنا. تذهب هذه العوالم بالفعل إلى ما هو أبعد من ألعاب الكمبيوتر وتتوسع تدريجياً لتشمل مجالات مثل الأعمال والاتصالات والتعليم والفنون.

author-img
شغف Passion | جديد التقنية و المعلوماتية كاتبة محتوى ومسوقة إلكترونية مهتمة جداً بالمعرفة والاطلاع على كل ما هو جديد في عالم التسويق والعمل من خلال الإنترنت. متابعة ومهتم بكل ما له علاقة بعالم تكنولوجيا الإتصالات والإنترنت بشكل عام. أحاول إثراء المحتوى العربي مع الاحتفاظ ببصمتي الخاصة على ما أكتبه.

تعليقات